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《最后生还者》1.1.0版本更新,现已支持SteamDeck掌机游玩

时间:2023-06-14 15:49:12|来源:IT之家|阅读量:6411   

感谢IT之家网友肖战割割、华南吴彦祖的线索投递! ,自从顽皮狗《最后生还者Part1》PC版在今年3月上市后就一直因为各种Bug不断饱受用户诟病,截至IT之家发稿只有57%的好评。在经历了一系列优化问题之后,这款游戏现在终于通过了Stea...

感谢IT之家网友 肖战割割、华南吴彦祖 的线索投递!

,自从顽皮狗《最后生还者 Part1》PC 版在今年 3 月上市后就一直因为各种 Bug 不断饱受用户诟病,截至IT之家发稿只有 57% 的好评。在经历了一系列优化问题之后,这款游戏现在终于通过了 Steam Deck 验证。

《最后生还者》PC 版现发布了最新 v1.1.0 补丁,这次更新主要集中在性能改进、Steam Deck 性能、各种崩溃错误修复上。同时在补丁说明中,顽皮狗宣布本作现在已经通过了 Steam Deck 验证,可以在 Steam Deck 上运行。

据介绍,重制版中的游戏内资源、纹理和角色模型都得到了显著提升。除了视觉效果增强外,它还支持 AMD FSR 2.2、Nvidia DLSS、Vsync 与帧率上限选项,还有可调整纹理品质、阴影、反射、环境光遮蔽等大量专为 PC 设计的功能。

《最后生还者 Part1》v1.1.0 PC 补丁说明:

  • 优化以提高整个游戏的全局 CPU 和 GPU 性能

  • 纹理和环境加载的整体改进

  • 改进了着色器编译时间

  • 修复了更改自定义控制器设置后可能发生的崩溃

  • 修复了在照片模式下以 4K 格式保存图像时可能发生的崩溃

  • 修复了在启用 DLSS 的情况下播放 Ultra 图形预设时可能发生的崩溃

  • 修复了使用高 DPI 鼠标时可能发生的崩溃

  • 修复了进入选项 gt; 图形时可能发生的崩溃

  • 修复了影响使用 Intel GPU 的玩家的多个崩溃

  • 修复了玩家可能会在退出菜单后立即失去瞄准或射击能力的问题

  • 修复了忽略手电筒教程不会离开屏幕的问题

  • 修复了退出照片模式可能导致玩家扔出装备好的物品的问题

  • 修复了玩家在某些位置可以看到游戏世界之外的问题

  • 解决了在启用垂直同步的情况下屏幕撕裂仍可能发生的问题

  • 修复了将 USB 音频设备与空间音频插件一起使用时可能出现的音频问题

  • 添加了对使用第三方音频驱动程序的播放器的支持

  • 修复了在游戏中更改图形预设不会保存的问题

  • 修复了 Speedrun 计时器在崩溃后或退出桌面时可能回滚的问题

  • 修复了无法使用鼠标滚轮导航可滚动菜单描述的问题

  • 更新了 QTE 按钮用户界面以在使用 Xbox 控制器时正确显示

  • 更正了几个游戏内、菜单和文本到语音的翻译错误

  • GPU 性能 HUD 在启动时更准确地显示使用情况,CPU 性能 HUD 现在更准确

  • 更正了瞄准镜设置不影响运动传感器瞄准的问题

  • 修复了如果玩家有任何菜单下拉菜单仍然打开,设置不会重置为默认值的问题

  • 修复了在照片模式下滚动不会影响游戏内相机的问题

  • 修复了游戏在启动游戏时可能会重置用户的监视器设置的问题

  • 修复了着色器加载可能在实际加载之前显示为已完成的问题

  • 修复了 Corsair 和 Logitech 设备 LED 在启动时关闭的问题

  • 显示设置现在按设备保存,不通过云保存共享

  • 修复了狙击战中可能发生的崩溃

  • 修复了山姆在干燥地区播放电影时会显得湿漉漉的问题

  • 添加了一个新的非常低的图形预设

  • 在图形菜单中添加了新的 AI 质量设置

  • 在图形菜单中添加了新的动态灯光质量设置

AMD

  • 修复了在 AMD 硬件上构建着色器时游戏可能崩溃的问题

  • 修复了启用 GPU 使用监视器时 FPS 可能受到影响的问题

Epic 游戏商店

  • 修复了退出主菜单时可能发生的崩溃

  • 修复了振动对某些玩家不起作用的问题

Steam

  • 修复了影响玩家丢失 Steam 用户文件夹的崩溃

Steam Deck

  • 在 Steam Deck 上玩游戏时的整体性能改进

  • 解决了可能导致崩溃的内存泄漏问题

  • 修复了某些按钮提示未对齐的问题

  • 修复了更改可能触发强烈照明效果的问题

  • 修复了游戏内 HUD 与 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的问题

  • 修复了加载屏幕期间可能发生的崩溃

  • 效果密度现在默认为非常低而不是低

  • 修复了过场动画开始时可能发生的崩溃

  • (Pittsburgh 修复了在某些检查站可能发生的崩溃

  • 修复了锁定 FPS 可能导致难以移动可推动物体的问题

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